チャイナドレス

概要

本アセットは衣装の3Dモデルです。 ※本データにアバター本体のデータは含まれておりません。

使用アセット

対応アバター

内容物

  • 衣装Unitypackageファイル
    • fbx
    • コンポーネント設定済み衣装prefab
    • マテリアル
  • 衣装テクスチャファイル

動作確認環境

対応アバター

導入方法

エルキュナ2ちゃん

  1. lilToon, エルキュナ2ちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. chinadress.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) エルキュナ2ちゃんの素体prefab。
    Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/ERUQYUNA2/Prefab/ERUQYUNA2_素体Variant.prefab
  4. Hierarchy上のアバター直下にAssets/Takec/Costume/chinadress/prefab/eruqyuna2_chinadress_MA.prefabを配置。
  5. アバターを調整
    • Armature/Hips/Hips.DB1HipsDB1.LHipsDB1.RVRC Phys Boneコンポーネントをオフに。
    • Body_torsoのBlendShapesのFoot_flatを75に設定。
    • Underwear_erを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

リミリアちゃん

  1. lilToon, リミリアちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. chinadress.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) リミリアちゃんの素体prefab。
    Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/LIMILIA/Prefab/LIMILIA_改変用Prefab.prefab
  4. Hierarchy上のアバター直下にAssets/Takec/Costume/chinadress/prefab/limilia_chinadress_MA.prefabを配置。
  5. アバターを調整
    • Armature/Hips/Hips.DB1HipsDB1.LHipsDB1.RVRC Phys Boneコンポーネントをオフに。
    • BodyのBlendShapesのFoot_flatを75に設定。
    • Boots,Tights,Underwearを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

キュリシアちゃん

  1. lilToon, キュリシアちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. chinadress.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) キュリシアちゃんの素体prefab。
    Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/CURISHIA/Prefab/CURISHIA_改変用素体.prefab
  4. Hierarchy上のアバター直下にAssets/Takec/Costume/chinadress/prefab/curishia_chinadress_MA.prefabを配置。
  5. アバターを調整
    • Armature/Hips/Hips.DB1HipsDB1.LHipsDB1.RVRC Phys Boneコンポーネントをオフに。
    • BodyのBlendShapeのFoot_flatを100に設定。
    • Necklace,Underwearを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

エミスティアちゃん

  1. lilToon, エミスティアちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. chinadress.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) エミスティアちゃんの素体prefab。
    Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/EMISTIA/Prefab/EMISTIA_改変用Prefab_PhysBone.prefab
  4. Hierarchy上のアバター直下にAssets/Takec/Costume/chinadress/prefab/emistia_chinadress_MA.prefabを配置。
  5. アバターを調整
    • KemonoのBlendShapeのTail_cover_offを100に設定。
    • Necklace,Shoes,Tights,Underwearを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

リセリエちゃん

  1. lilToon, リセリエちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. chinadress.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) リセリエちゃんの素体prefab。
    • Assets\VIVIDPLUM\Liserie\Liserie_Naked.prefab
    • Assets\VIVIDPLUM\Liserie\Liserie_ShortHair_Naked.prefab
  4. Hierarchy上のアバター直下にAssets/Takec/Costume/chinadress/prefab/liserie_chinadress_MA.prefabを配置。
  5. アバターを調整。
    • Bra,Pantsを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
    • Body_torsoの次のBlendShapeを100に変更。
      • Hips1, Hips2
      • UpperLeg1.R, UpperLeg1.L,
      • UpperLeg2.R, UpperLeg2.L,
      • Knee.R, Knee.L,
      • LowerLeg1.R, LowerLeg1.L,
      • LowerLeg2.R, LowerLeg2.L,
      • Unkle.R, Unkle.L,
      • Foot.R, Foot.L,
      • Toe.R, Toe.L,
      • Stocking.R, Stocking.L,
    • Body_torsoのBlendShapeについて、胸サイズを好みで調整。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

更新履歴

2024/1/14 v1.2.0

  • リセリエちゃんの対応を追加。
  • 動作確認環境のバージョンを更新。

2023/11/12 v1.1.0

  • 改変用にPSDファイルを追加

2023/11/11 v1.0.0

  • 販売開始

利用規約 Terms of Use

本衣装はVN3ライセンスにて公開しております。 規約は下記のリンクをご確認ください。

【日本語】
https://drive.google.com/file/d/1p07pdEZKRLEHDRTsj6FhSVO0ZrSLYRVJ/view?usp=sharing

【English】
https://drive.google.com/file/d/1MgB4Uw-tZI8E8fdbXYJaiqvgr_EhXw77/view?usp=sharing

その他

製作者 : takec

Twitter : @takec_vrc

販売サイト : https://takec.booth.pm/