ふんどしセット

概要

本アセットは衣装の3Dモデルです。 ※本データにアバター本体のデータは含まれておりません。

使用アセット

内容物

  • 衣装Unitypackageファイル
    • fbx
    • コンポーネント設定済み衣装prefab
    • マテリアル
  • 衣装テクスチャファイル

動作確認環境

対応アバター

導入方法

エミスティアちゃん

  1. lilToon, エミスティアちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. fundoshi.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) エミスティアちゃんの素体prefab。
    Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/EMISTIA/Prefab/PhysBone/EMISTIA_改変用Prefab_PhysBone.prefab
  4. Hierarchy上のアバター直下にAssets/Takec/Costume/fundoshi/prefab/fundoshi_emistia_MA.prefabを配置。
  5. アバターを調整
    • Shoes,Tights,Underwearを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
    • KemonoのBlendShepesのTail_cover_offを100に設定。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

ユリスフィアちゃん

  1. lilToon, ユリスフィアちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. fundoshi.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) ユリスフィアちゃんの素体prefab。
    Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/YRISPHERE/Prefab/PhysBone/YRISPHERE_改変用素体_PhysBone.prefab
  4. Hierarchy上のアバター直下にAssets/Takec/Costume/fundoshi/prefab/fundoshi_yrisphere_MA.prefabを配置。
  5. アバターを調整
    • KneehighUnderwearを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
    • BodyのBlendShapesのFoot_HeelLeg_offを0に設定。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

キュリシアちゃん

  1. lilToon, キュリシアちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. fundoshi.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) キュリシアちゃんの素体prefab。
    Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/CURISHIA/Prefab/CURISHIA_改変用素体.prefab
  4. Hierarchy上のアバター直下にAssets/Takec/Costume/fundoshi/prefab/fundoshi_curishia_MA.prefabを配置。
  5. アバターを調整
    • Underwearを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

リミリアちゃん

  1. lilToon, リミリアちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. fundoshi.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) リミリアちゃんの素体prefab。
    Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/LIMILIA/Prefab/LIMILIA_改変用Prefab.prefab
  4. Hierarchy上のアバター直下にAssets/Takec/Costume/fundoshi/prefab/fundoshi_limilia_MA.prefabを配置。
  5. アバターを調整
    • Boots,Tights,Underwearを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

エルキュナ2ちゃん

  1. lilToon, エルキュナ2ちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. fundoshi.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) エルキュナ2ちゃんの素体prefab。
    Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/ERUQYUNA2/Prefab/ERUQYUNA2_素体Variant.prefab
  4. Hierarchy上のアバター直下にAssets/Takec/Costume/fundoshi/prefab/fundoshi_eruqyuna2_MA.prefabを配置。
  5. アバターを調整
    • Underwear_erを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

ミコミアちゃん

  1. lilToon, ミコミアちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. fundoshi.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) ミコミアちゃんの素体prefab
    Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/MIKOMIA/Prefab/MIKOMIA_OriginalSotai2_kisekae
  4. Hierarchy上のアバター直下にAssets/Takec/Costume/fundoshi/prefab/fundoshi_mikomia_MA.prefabを配置。
  5. アバターを調整
    • Mi_Body_TorsoのBlend ShapeのFoot flatを100に設定。
    • Mi_Drawers,Mi_Underwearを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

ルナールちゃん

  1. lilToon, ルナールちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. fundoshi.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) ルナールちゃんの素体prefab
    Assets/_Studio_7tsuki/7st01_Renard/着せ替え/7st01_Renard_Base Variant
  4. Hierarchy上のアバター直下にAssets/Takec/Costume/fundoshi/prefab/fundoshi_renard_MA.prefabを配置。
  5. アバターを調整
    • UnderWearを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

リリウムちゃん

  1. lilToon, リリウムちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. fundoshi.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) リリウムちゃんの素体prefab
    Assets/Stray_Lamb/Lilium/Plefab/Lilium_Sotai_PB.prefab
  4. Hierarchy上のアバター直下にAssets/Takec/Costume/fundoshi/prefab/fundoshi_lilium_MA.prefabを配置。
  5. アバターを調整
    • Wear_Underを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。
    • リリウムちゃんv1.02では、プレファブにDynamicBone Colliderが残っています。VRChat SDKのValidationsにてエラーが出ている場合は、Auto FixでPhysBone Colliderに置き換えてください。
    • ArmatureのHairに設定されているPhysBoneのCollidersの設定が抜けているので、Head(DynamicBornCollider)を設定してください。

桔梗ちゃん

  1. lilToon, 桔梗ちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. fundoshi.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) 桔梗ちゃんの素体prefab
    Assets/Kikyo/Prefab/Kikyo_PB_kisekae.prefab
  4. Hierarchy上のアバター直下にAssets/Takec/Costume/fundoshi/prefab/fundoshi_kikyo_MA.prefabを配置。
  5. アバターを調整
    • Kikyo_Bra,Kikyo_GarterBelt,Kikyo_Shortsを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

更新履歴

2024/10/5 v1.2.0

  • リリウムちゃんの対応を追加。
  • 桔梗ちゃんの対応を追加。

2024/10/5 v1.1.0

  • さらしを上げるシェイプキーを追加。
  • メッシュの微調整。
  • メニューの誤爆リスク低減。

2024/9/29 v1.0.0

  • 販売開始

利用規約 Terms of Use

本衣装はVN3ライセンスを利用した、Atelier Takec 一般衣装利用規約にて公開しております。 規約は下記のリンクをご確認ください。

【日本語】
https://drive.google.com/file/d/1yaxYDm00SX59LCZe0Pcjyd5NOqdQ9wpi/view?usp=sharing

【English】
https://drive.google.com/file/d/1eCaEGVWANymDMk5akvhpm-e5s2wCqiPO/view?usp=sharing

その他

製作者 : takec

Twitter : @takec_vrc

販売サイト : https://takec.booth.pm/