ゆったり袴
概要
本アセットは衣装の3Dモデルです。 ※本データにアバター本体のデータは含まれておりません。
使用アセット
- lilToon ( https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ )
- Modular Avatar ( https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ )
内容物
- 衣装Unitypackageファイル
- fbx
- コンポーネント設定済み衣装prefab
- マテリアル
- 衣装テクスチャファイル
動作確認環境
- Unity 2022.3.22f1
- VRCSDK 3.7.3
- lilToon v1.8.3
- Modular Avatar 1.10.9
対応アバター
- エミスティアちゃん v1.3.2
- キュリシアちゃん v1.1.2
- リミリアちゃん v1.0.8
- エルキュナ2ちゃん v1.6
- ミコミアちゃん v2.5
- ネメシスちゃん v1.02
- リオンちゃん v1.0
導入方法
共通手順
- lilToon, Modular Avatar, 各アバターのパッケージを先にインポート。
- hakama.unitypackageをインポート。
エミスティアちゃん
- 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
ex) エミスティアちゃんの素体prefab。
Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/EMISTIA/Prefab/PhysBone/EMISTIA_改変用Prefab_PhysBone.prefab - Hierarchy上のアバター直下に
Assets/Takec/Costume/hakama/prefab/hakama_emistia_MA.prefabを配置。 - アバターを調整
Shoes,Tightsを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。KemonoのBlendShepesのTail_cover_offを100に設定。BodyのBlendShepesのelbow_off,UpperArm_off,Shoulder_off,Chest_offを100に設定。UnderwearのBlendShepesのBra_offを100に設定。
キュリシアちゃん
- 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
ex) キュリシアちゃんの素体prefab。
Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/CURISHIA/Prefab/CURISHIA_改変用素体.prefab - Hierarchy上のアバター直下に
Assets/Takec/Costume/hakama/prefab/hakama_curishia_MA.prefabを配置。 - アバターを調整
BodyのBlendShapesのShrink_Shoulder,Shrink_UpperArm,Shrink_Elbow,Foot_flatを100に設定。
リミリアちゃん
- 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
ex) リミリアちゃんの素体prefab。
Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/LIMILIA/Prefab/LIMILIA_改変用Prefab.prefab - Hierarchy上のアバター直下に
Assets/Takec/Costume/hakama/prefab/hakama_limilia_MA.prefabを配置。 - アバターを調整
Boots,Tightsを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。BodyのBlendShapesのFoot_flat,Shrink_Shoulder,Shrink_UpperArm,Shrink_Elbowを100に設定。UnderwearのBlendShapesのBra_offを100に設定。
エルキュナ2ちゃん
- 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
ex) エルキュナ2ちゃんの素体prefab。
Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/ERUQYUNA2/Prefab/ERUQYUNA2_素体Variant.prefab - Hierarchy上のアバター直下に
Assets/Takec/Costume/hakama/prefab/hakama_eruqyuna2_MA.prefabを配置。 - アバターを調整
Body_torsoのBlendShapesのFoot_flat,Shrink_Shoulder,Shrink_UpperArm,Shrink_Elbowを100に設定。
ミコミアちゃん
- 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
ex) ミコミアちゃんの素体prefab
Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/MIKOMIA/Prefab/MIKOMIA_OriginalSotai2_kisekae - Hierarchy上のアバター直下に
Assets/Takec/Costume/hakama/prefab/hakama_mikomia_MA.prefabを配置。 - アバターを調整
Mi_Body_TorsoのBlend ShapeのFoot flatを75に設定。Mi_Body_TorsoのBlend ShapeのShrink_Shoulder,Shrink_UpperArm,Shrink_Elbowを100に設定。Mi_Drawersを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
ネメシスちゃん
- 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
ex) ネメシスちゃんの素体prefab
Assets/Nemesis/Nemesis_Kisekae.prefab - Hierarchy上のアバター直下に
Assets/Takec/Costume/hakama/prefab/hakama_nemesis_MA.prefabを配置。 - アバターを調整
Costume_Inner,Costume_Pantsを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
リオンちゃん
- 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
ex) リオンちゃんの素体prefab
Assets/Chloro † Terrace/RION_Ver1.0/Rion_ver1.0.prefab - Hierarchy上のアバター直下に
Assets/Takec/Costume/hakama/prefab/hakama_rion_MA.prefabを配置。 - アバターを調整
Shoesを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
更新履歴
2024/11/23 v1.4.0
- PhysBoneの値を調整。
- ネメシスちゃんの対応を追加。
- リオンちゃんの対応を追加。
2024/11/15 v1.3.0
- ミコミアちゃんの対応を追加。
- テクスチャとマテリアルを更新
2024/11/11 v1.2.0
- エルキュナ2ちゃんとリミリアちゃんの対応を追加。
- メッシュとウェイトを調整。
- PhysBoneを調整。
2024/10/27 v1.1.0
- メッシュとウェイトを調整。
- 胸サイズと裾の長さのシェイプキーを追加。
- キュリシアちゃんの対応を追加。
2024/10/26 v1.0.0
- 販売開始。
利用規約 Terms of Use
本衣装はVN3ライセンスを利用した、Atelier Takec 一般衣装利用規約にて公開しております。 規約は下記のリンクをご確認ください。
【日本語】
https://drive.google.com/file/d/1yaxYDm00SX59LCZe0Pcjyd5NOqdQ9wpi/view?usp=sharing
【English】
https://drive.google.com/file/d/1eCaEGVWANymDMk5akvhpm-e5s2wCqiPO/view?usp=sharing
その他
製作者 : takec
Twitter : @takec_vrc
販売サイト : https://takec.booth.pm/