ラビットスーツ

概要

本アセットは衣装の3Dモデルです。 ※本データにアバター本体のデータは含まれておりません。

対応アバター

内容物

  • 衣装Unitypackageファイル
    • fbx
    • コンポーネント設定済み衣装prefab
    • マテリアル
  • 衣装テクスチャファイル(psd, png)

動作確認環境

対応アバター

導入方法

エルキュナ2ちゃん

  1. lilToon, エルキュナ2ちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. rabbit.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) エルキュナ2ちゃんの素体prefab。
    Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/ERUQYUNA2/Prefab/ERUQYUNA2_素体Variant.prefab
  4. Hierarchy上のアバター直下にAssets/Takec/Costume/rabbit/prefab/eruqyuna2_rabbit_MA.prefabを配置。
  5. アバターを調整
    • Body_torsoのBlendShapesのShrink_UpperLeg,Shrink_Knee,Shrink_LowerLeg,Shrink_Ankle,Shrink_Legを100に設定。
    • Kemono_erを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

エミスティアちゃん

  1. lilToon, エミスティアちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. rabbit.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) エミスティアちゃんの素体prefab。
    Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/EMISTIA/Prefab/EMISTIA_改変用Prefab_PhysBone.prefab
  4. Hierarchy上のアバター直下にAssets/Takec/Costume/rabbit/prefab/emistia_rabbit_MA.prefabを配置。
  5. アバターを調整
    • BodyのBlendShapeのKnee_highを100に設定。
    • Kemono,Shoes,Tightsを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

キュリシアちゃん

  1. lilToon, キュリシアちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. rabbit.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) キュリシアちゃんの素体prefab。
    Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/CURISHIA/Prefab/CURISHIA_改変用素体.prefab
  4. Hierarchy上のアバター直下にAssets/Takec/Costume/rabbit/prefab/curishia_rabbit_MA.prefabを配置。
  5. アバターを調整
    • BodyのBlendShapeのShrink_UpperLeg,Shrink_Knee,Shrink_LowerLeg,Shrink_Ankle,Shrink_Leg,Foot_flatを100に設定。
    • Kemono,Headbangを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

リミリアちゃん

  1. lilToon, リミリアちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. rabbit.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) リミリアちゃんの素体prefab。
    Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/LIMILIA/Prefab/LIMILIA_改変用Prefab.prefab
  4. Hierarchy上のアバター直下にAssets/Takec/Costume/rabbit/prefab/eruqyuna2_rabbit_MA.prefabを配置。(エルキュナ2ちゃんと共通素体)
  5. アバターを調整
    • BodyのBlendShapesのShrink_UpperLeg,Shrink_Knee,Shrink_LowerLeg,Shrink_Ankle,Shrink_Legを100に設定。
    • Kemono_erを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

ユリスフィアちゃん

  1. lilToon, ユリスフィアちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. rabbit.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) ユリスフィアちゃんの素体prefab。
    Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/YRISPHERE/Prefab/PhysBone/YRISPHERE_改変用素体_PhysBone.prefab
  4. Hierarchy上のアバター直下にAssets/Takec/Costume/rabbit/prefab/yrisphere_rabbit_MA.prefabを配置。
  5. アバターを調整
    • BodyのBlendShapesのFoot_Heel,Leg_offfを0に設定。
    • BodyのBlendShapesのUpperLeg_off,knee_offを100に設定。
    • UnderwearのBlendShapesのgather_offを100に設定。
    • kneehighを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

更新履歴

2023/8/8 v1.2.0

  • ユリスフィアちゃんの対応を追加。

2023/8/6 v1.1.0

  • メッシュ・ウェイトを微調整。
  • キュリシアちゃんの対応を追加。

2023/8/6 v1.0.0

  • 販売開始。

利用規約 Terms of Use

本衣装はVN3ライセンスにて公開しております。 規約は下記のリンクをご確認ください。

【日本語】
https://drive.google.com/file/d/1E-zZ0ymSvAJojmlWDb7oSGGN2_BUES2a/view?usp=sharing

【English】
https://drive.google.com/file/d/1Y6XUru-h04hBG4YQV-G38OW9YstUT_iH/view?usp=sharing

その他

製作者 : takec

Twitter : @takec_vrc

販売サイト : https://takec.booth.pm/