ラビットスーツ
概要
本アセットは衣装の3Dモデルです。 ※本データにアバター本体のデータは含まれておりません。
- lilToon ( https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ )を使用。
- Modular Avatar ( https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ )を使用。
対応アバター
- エルキュナ2ちゃん https://skymy.booth.pm/items/4926689
- エミスティアちゃん https://skymy.booth.pm/items/2992265
- キュリシアちゃん https://skymy.booth.pm/items/3990670
- リミリアちゃん https://skymy.booth.pm/items/4365043
- ユリスフィアちゃん https://skymy.booth.pm/items/3486694
内容物
- 衣装Unitypackageファイル
- fbx
- コンポーネント設定済み衣装prefab
- マテリアル
- 衣装テクスチャファイル(psd, png)
動作確認環境
- Unity 2019.4.31f1
- VRCSDK 3.2.2
- lilToon v1.4.0
- Modular Avatar 1.7.0
対応アバター
導入方法
エルキュナ2ちゃん
- lilToon, エルキュナ2ちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
- rabbit.unitypackageをインポート。
- 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
ex) エルキュナ2ちゃんの素体prefab。
Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/ERUQYUNA2/Prefab/ERUQYUNA2_素体Variant.prefab
- Hierarchy上のアバター直下に
Assets/Takec/Costume/rabbit/prefab/eruqyuna2_rabbit_MA.prefab
を配置。 - アバターを調整
- Body_torsoのBlendShapesの
Shrink_UpperLeg
,Shrink_Knee
,Shrink_LowerLeg
,Shrink_Ankle
,Shrink_Leg
を100に設定。 Kemono_er
を非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
- Body_torsoのBlendShapesの
- VRChat SDKのControlPanelからアップロード。
エミスティアちゃん
- lilToon, エミスティアちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
- rabbit.unitypackageをインポート。
- 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
ex) エミスティアちゃんの素体prefab。
Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/EMISTIA/Prefab/EMISTIA_改変用Prefab_PhysBone.prefab
- Hierarchy上のアバター直下に
Assets/Takec/Costume/rabbit/prefab/emistia_rabbit_MA.prefab
を配置。 - アバターを調整
- BodyのBlendShapeの
Knee_high
を100に設定。 Kemono
,Shoes
,Tights
を非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
- BodyのBlendShapeの
- VRChat SDKのControlPanelからアップロード。
キュリシアちゃん
- lilToon, キュリシアちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
- rabbit.unitypackageをインポート。
- 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
ex) キュリシアちゃんの素体prefab。
Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/CURISHIA/Prefab/CURISHIA_改変用素体.prefab
- Hierarchy上のアバター直下に
Assets/Takec/Costume/rabbit/prefab/curishia_rabbit_MA.prefab
を配置。 - アバターを調整
- BodyのBlendShapeの
Shrink_UpperLeg
,Shrink_Knee
,Shrink_LowerLeg
,Shrink_Ankle
,Shrink_Leg
,Foot_flat
を100に設定。 Kemono
,Headbang
を非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
- BodyのBlendShapeの
- VRChat SDKのControlPanelからアップロード。
リミリアちゃん
- lilToon, リミリアちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
- rabbit.unitypackageをインポート。
- 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
ex) リミリアちゃんの素体prefab。
Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/LIMILIA/Prefab/LIMILIA_改変用Prefab.prefab
- Hierarchy上のアバター直下に
Assets/Takec/Costume/rabbit/prefab/eruqyuna2_rabbit_MA.prefab
を配置。(エルキュナ2ちゃんと共通素体) - アバターを調整
- BodyのBlendShapesの
Shrink_UpperLeg
,Shrink_Knee
,Shrink_LowerLeg
,Shrink_Ankle
,Shrink_Leg
を100に設定。 Kemono_er
を非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
- BodyのBlendShapesの
- VRChat SDKのControlPanelからアップロード。
ユリスフィアちゃん
- lilToon, ユリスフィアちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
- rabbit.unitypackageをインポート。
- 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
ex) ユリスフィアちゃんの素体prefab。
Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/YRISPHERE/Prefab/PhysBone/YRISPHERE_改変用素体_PhysBone.prefab
- Hierarchy上のアバター直下に
Assets/Takec/Costume/rabbit/prefab/yrisphere_rabbit_MA.prefab
を配置。 - アバターを調整
- BodyのBlendShapesの
Foot_Heel
,Leg_offf
を0に設定。 - BodyのBlendShapesの
UpperLeg_off
,knee_off
を100に設定。 - UnderwearのBlendShapesの
gather_off
を100に設定。 kneehigh
を非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
- BodyのBlendShapesの
- VRChat SDKのControlPanelからアップロード。
更新履歴
2023/8/8 v1.2.0
- ユリスフィアちゃんの対応を追加。
2023/8/6 v1.1.0
- メッシュ・ウェイトを微調整。
- キュリシアちゃんの対応を追加。
2023/8/6 v1.0.0
- 販売開始。
利用規約 Terms of Use
本衣装はVN3ライセンスにて公開しております。 規約は下記のリンクをご確認ください。
【日本語】
https://drive.google.com/file/d/1E-zZ0ymSvAJojmlWDb7oSGGN2_BUES2a/view?usp=sharing
【English】
https://drive.google.com/file/d/1Y6XUru-h04hBG4YQV-G38OW9YstUT_iH/view?usp=sharing
その他
製作者 : takec
Twitter : @takec_vrc
販売サイト : https://takec.booth.pm/