【エミスティアちゃん対応】ダッフルコーデ
概要
本アセットはSKYMY工房様のエミスティアちゃん( https://skymy.booth.pm/items/2992265 )に対応した衣装の3Dモデルです。 ※本データにエミスティアちゃん本体のデータは含まれておりません。
- 頂点数およびPhysBoneのコンポーネント数によってVeryPoorとなります。
使用アセット
- lilToon ( https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ )
- Modular Avatar ( https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ )
内容物
- Unitypackageファイル
- fbx
- マテリアル
- 着替えアニメーション、エクスプレッションメニュー
- コンポーネント設定済み衣装prefab
- 衣装テクスチャファイル(clip, psd, png) ※psdはclipstudioで保存したものです。
- モデルファイル(fbx)
動作確認環境
- Unity 2022.3.6f1
- VRCSDK 3.5.2
- エミスティアちゃん v1.3.2
- lilToon v1.7.3
- Modular Avatar 1.9.10
導入方法
- lilToon, EMISTIAちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
- EMISTIA_duffle.unitypackageをインポート。
- 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
ex) エミスティアちゃんの素体prefab。
Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/EMISTIA/Prefab/EMISTIA_改変用Prefab_PhysBone.prefab
- Hierarchy上のアバター直下に衣装プレファブを配置
Assets/Takec/EMISTIA/model/duffle/prefab/EMISTIA_duffle_MA.prefab
- アバターを調整
Shoes
を非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。Kemono
のBlendShapeのTail_cover_off
を100に変更。
- VRChat SDKのControlPanelからアップロード。
更新履歴
2024/4/29 v2.0.0
- Modular Avatarを用いたセットアップに変更。
2022/5/3 v1.1.0
- DynamicBoneからPhysBoneに変更。
- ボーン構造を修正。
- 一部法線方向が反転していたのを修正。
- スカートのウェイトを微修正。
- シェーダーをlilToonに変更。
2021/12/11 v1.0.0
- 販売開始
利用規約 Terms of Use
本アバターはVN3ライセンスにて公開しております。 規約は下記のリンクをご確認ください。
【日本語】 https://drive.google.com/file/d/1EHFxmMoRQFuLzGDo0EDPEUSlpzTt8aEZ/view?usp=sharing
【English】 https://drive.google.com/file/d/1b9VDQ3-MGKX2tGNh40yZcdO3zrCNpE65/view?usp=sharing
その他
製作者 : takec
Twitter : @takec_vrc
販売サイト : https://takec.booth.pm/