【エミスティアちゃん対応】ロングドレス3Dモデル

概要

本アセットはSKYMY工房様のエミスティアちゃん( https://booth.pm/ja/items/2992265 )に対応した衣装の3Dモデルです。 ※本データにエミスティアちゃん本体のデータは含まれておりません。

使用アセット

※Clothコンポーネントに使用しているメッシュの頂点数の関係でAvatarRankはVeryPoorとなります。ご承知ください。

内容物

  • Unitypackageファイル
    • fbx
    • マテリアル
    • 着替えアニメーション、エクスプレッションメニュー
    • コンポーネント設定済み衣装prefab
  • 衣装テクスチャファイル(clip, psd, png) ※psdはclipstudioで保存したものです。
  • モデルファイル(fbx)

動作確認環境

導入方法

  1. lilToon, EMISTIAちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. EMISTIA_long_dress.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) エミスティアちゃんの素体prefab。
    Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/EMISTIA/Prefab/EMISTIA_改変用Prefab_PhysBone.prefab
  4. Hierarchy上のアバター直下に衣装プレファブを配置
    • Assets/Takec/EMISTIA/model/long_dress/prefab/EMISTIA_long_dress_MA.prefab
  5. アバターを調整
    • Shoes, Tightsを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
    • KemonoのBlendShapeのTail_cover_offを100に変更。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

更新履歴

2024/4/28 v2.0.0

  • Modular Avatarを使用したセットアップに変更。
  • マテリアルをLilToonに変更。

2022/4/25 v1.1.0

  • 本体v1.2.1に対応したprefabに入れ替え。

2021/11/1 v1.0.2

  • 改変済みのエミスティアちゃんに組み込みやすいようにコンポーネント設定済みの衣装のprefabを追加しました。
  • つま先のコンポーネントの設定を行うため、fbxにリーフボーンを追加しました。
  • AvatarAssemblerでの結合に対応するため、既存のボーンではなく、追加のボーンにコライダーを追加するように変更しました。

2021/10/22 v1.0.1

  • Material 1,2のテクスチャのWrap ModeがRepeatに設定されておりmipmapでテクスチャ境界が目立ってしまっていたのを修正。
  • お尻と太腿のDBを無効化した上でシルエットを重視したコライダーに微調整。

2021/10/21 v1.0.0

  • 販売開始

利用規約 Terms of Use

本アバターはVN3ライセンスにて公開しております。 規約は下記のリンクをご確認ください。

【日本語】 https://drive.google.com/file/d/19qS5zGrgYI6hWntluS2HJcgUexLCiiHJ/view?usp=sharing

【English】 https://drive.google.com/file/d/18EJyUu6v255LiTWwz_S5v2reJE83fJ2-/view?usp=sharing

その他

製作者 : takec

Twitter : @takec_vrc

販売サイト : https://takec.booth.pm/