【エミスティアちゃん対応】巫女装束

概要

本アセットはSKYMY工房様のエミスティアちゃん( https://skymy.booth.pm/items/2992265 )に対応した衣装の3Dモデルです。 ※本データにエミスティアちゃん本体のデータは含まれておりません。

  • Clothの頂点数およびPhysBoneのコンポーネント数によってVeryPoorとなります。

使用アセット

内容物

  • Unitypackageファイル
    • fbx
    • マテリアル
    • 着替えアニメーション、エクスプレッションメニュー
    • コンポーネント設定済み衣装prefab
  • 衣装テクスチャファイル(clip, psd, png)
  • モデルファイル(fbx)

動作確認環境

導入方法

  1. lilToon, EMISTIAちゃん, Modular Avatarのパッケージを先にインポート。
  2. EMISTIA_miko.unitypackageをインポート。
  3. 衣装を着せる素体をHierarchyに配置。
    ex) エミスティアちゃんの素体prefab。
    Assets/SKYMY_Workshop/03_Avatar/EMISTIA/Prefab/EMISTIA_改変用Prefab_PhysBone.prefab
  4. Hierarchy上のアバター直下に衣装プレファブを配置
    • Clothあり Assets/Takec/EMISTIA/model/miko/prefab/EMISTIA_miko_with_Cloth_MA.prefab
    • Clothなし Assets/Takec/EMISTIA/model/miko/prefab/EMISTIA_miko_without_Cloth_MA.prefab
  5. アバターを調整
    • Shoes, Tightsを非表示にし、TagをEditorOnlyに変更。
  6. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

更新履歴

2024/4/27 v2.0.0

  • Modular Avatarを使用したセットアップに変更。
  • Clothコンポーネントを削除したプレファブを追加。

2022/5/2 v1.1.0

  • 白衣のメッシュ・ウェイトを調整。
  • 袴のコライダーを調整。
  • DynamicBoneからPhysBoneに変更。
  • シェーダーをlilToonに変更。

2022/4/2 v1.0.1

  • 暗いワールドで白が濁ってしまっていたので、マテリアルのパラメーターを調整。

2021/12/29 v1.0.0

  • 販売開始

利用規約 Terms of Use

本アバターはVN3ライセンスにて公開しております。 規約は下記のリンクをご確認ください。

【日本語】 https://drive.google.com/file/d/1kwpkWisCMrpzhSp752vwUBGMzQdh3y0Q/view?usp=sharing

【English】 https://drive.google.com/file/d/1lDOjR48FnlI6TwZElyzlUsdPh7tLInTE/view?usp=sharing

その他

製作者 : takec

Twitter : @takec_vrc

販売サイト : https://takec.booth.pm/