【Rufinaちゃん対応】バニースーツ

概要

本アセットは仮想VoidCat様のRufinaちゃん( https://yueou.booth.pm/items/4670579 )に対応した衣装の3Dモデルです。
※本データにRufinaちゃん本体のデータは含まれておりません。

内容物

  • 衣装Unitypackageファイル
    • fbx
    • コンポーネント設定済み衣装prefab
    • マテリアル
  • 衣装テクスチャファイル(psd, png)
  • モデルファイル(fbx)

動作確認環境

導入方法

  1. lilToon, Modular Avatar, Rufinaちゃんを先にプロジェクトに追加。
  2. rufina_bunny.unitypackageをインポート。
  3. Rufinaちゃんの素体prefabに着せるだけであれば、設定済みのprefabを用意してあるのでHierarchyに配置して手順 7. へ
    Assets/Takec/Rufina/bunny/prefab/Rufina_bunny.prefab
  4. 衣装を着せたい素体をHierarchyに配置。
    ex) Rufinaちゃんの素体prefab。
    Assets/Voidcat/Rufina/Prefabs/RufinaSotai.prefab
  5. 衣装のプレファブを素体直下に配置。 Assets/Takec/Rufina/bunny/prefab/rufina_bunny_MA.prefab
  6. 素体の調整1
    1. Body2のBlendShapeについて、次のように設定
      key value
      BodyShrinkFoot_Left 100
      BodyShrinkFoot_Right 100
      BodyShrinkLowerLeg_Left 0
      BodyShrinkLowerLeg_Right 0
      BodyShrinkUpperLeg2_Left 0
      BodyShrinkUpperLeg2_Right 0
      BodyShrinkUpperLeg1_Left 0
      BodyShrinkUpperLeg1_Right 0
      BodyShrinkHips 0
    2. BodyEar,BodyTail,ClothNecklace,ClothTights,ClothUnderを非表示とし、TagをEditorOnlyに変更。
  7. 素体の調整2 FootをShrinkしても飛び出てしまうので、メッシュを削除します。
    Menu > GatoTool > MeshDeleter with Texture を起動し、Body2を選択した状態でAsset/Takec/Rufina/bunny/material/Body2_footmask.pngを読み込んでメッシュを削除してください。
  8. VRChat SDKのControlPanelからアップロード。

利用規約 Terms of Use

本衣装はVN3ライセンスにて公開しております。 規約は下記のリンクをご確認ください。

【日本語】
https://drive.google.com/file/d/1NKUMeoPwvnB_3Cq-J6mf0-rZkUivLuDp/view?usp=sharing

【English】
https://drive.google.com/file/d/1LbFCYoALRWFl0t4saBlgyBCUZV4UWAVH/view?usp=sharing

その他

製作者 : takec

Twitter : @takec_vrc

販売サイト : https://takec.booth.pm/